◆演目紹介◆
〜User's Appendent〜
導入の指針、製作の参考にお役立て下さい。
十六夜桜 (FP-LN) / kozato // BGA:kody / obj:Johnny | ||
※イベント「B.J.cup 7th stage」登録曲 原曲DL先>>【+++platinawing sounds label+++】 | ||
5keys ★×7 7keys ★×8 |
【制作のポイント】 ・#26〜33にて、鍵盤とFPで音の高低差を表現。 ・#53〜54にて、レーン数固定によるメロディ変化の表現(右図)。 |
コウソク*コンプライアンス (FP-LN) / コペン(sasakure.UK) // obj:Johnny | ||
※イベント「BMS OF FIGHTERS 2006」登録曲 原曲DL先>>【ササクレイション】 | ||
5keys ★×7 7keys ★×7 |
【制作のポイント】 ・FPで車の表現。 ・#81〜84にて、左右の手を入れ替える配置で跳ねを表現(右図)。 ・5鍵ではリズム主体に。 |
SMALL WAVES REMIX (Another FP-LN) / DJ TYM(加賀崎聡) // obj:Johnny | ||
※イベント「Be Happy! 3rd season」登録曲 原曲DL先>>【//www.qumarich.net/】 | ||
5keys ★×6 7keys ★×7 |
【制作のポイント】 ・初めての曲変更差分。好き勝手やってゴメンナサイ。 ・フィルターワークっぽいもの。 ・#69にて、SC音にFPでエフェクトを付けたイメージ(右図)。 ・コング大好き。 |
pouo (FP-LN) / S.in // obj:Johnny | ||
※イベント「Korea Be Music Script Party」登録曲 原曲DL先>>【イベント会場】 | ||
5keys ★×5 7keys ★×7 |
【制作のポイント】 ・ピアノ音にソステヌートペダルのイメージ(右図)。 ※FPの波形は若干遅らせて鳴るよう調整したもの。詳しくは>>■ ・#41〜にて、繰り返しによるスネアの安定化。 |
midget lamp. (FP-LN) / NANO(morigasigeru) // obj:Johnny | ||
※イベント「Wire Puller」登録曲 原曲DL先>>【イベント会場】 | ||
5keys ★×5 7keys ★×6 |
【制作のポイント】 ・FPのエフェクトをSCでカットするイメージ(右図)。 |
Phantom of spring (FP-LN) / PDN(knot) // obj:Johnny | ||
※イベント「Wire Puller」登録曲 原曲DL先>>【イベント会場】 | ||
5keys ★×4 7keys ★×6 |
【制作のポイント】 ・#45〜52にて、エフェクト付のクラップはFPに配置(右図)。 ・配置とプレイで音階が一致しない場合の対処。 ※#55の42番に対し、#56の48番は音が低いが レーンに空きがないため、03番を加えて重さを補足した。 |
ANGELIC MIRAGE (FP-LN) / sun3 // obj:Johnny | ||
※イベント「東方音弾遊戯2」登録曲 原曲DL先>>【sun3 FielD】 | ||
5keys ★×7 7keys ★×8 |
【制作のポイント】 ・アクション重視の配置。 ・#08他にて、エフェクトが足から手に反射するイメージ(右図)。 ・#58〜65にて、FPで上昇気流のイメージ。 |
Eastern Beats (FP-LN) / Nitrix // obj:Johnny | ||
※イベント「東方音弾遊戯2」登録曲 原曲DL先>>【イベント会場】 | ||
5keys ★×5 7keys ★×6 |
【制作のポイント】 ・エフェクト加工と音量調整した同音とFPに配置(右図)。印象の強化。 |
Big Ball Monster (FP-LN) / 6 tones // obj:Johnny | ||
※イベント「戦国 〜夏の陣〜」登録曲 原曲DL先>>【shosa terminal】 | ||
5keys ★×4 7keys ★×5 |
【制作のポイント】 ・#09〜16他、SCとFPによるエフェクトの高低差。 ・#37〜40他、差別化を図るためキックを移動した。 ・FPを押した時のみ発動するエフェクト(右図)。 |
cold planet (FP-LN) / knot // obj:Johnny | ||
※イベント「戦国 〜夏の陣〜」登録曲 原曲DL先>>【イベント会場】 | ||
5keys ★×4 7keys ★×5 |
【制作のポイント】 ・#49〜56他、FPとSCによるエフェクト操作。 ・アクション重視の配置(キックでサイドステップをイメージ他/右図) |
Little Night (FP-LN) / Rezanov // obj:Johnny | ||
※イベント「戦国 〜夏の陣〜」登録曲 原曲DL先>>【イベント会場】 | ||
5keys ★×5 7keys ★×6 |
【制作のポイント】 ・アクション重視でワルツステップ。 ・#65他、ピアノ音にソステヌートペダルのイメージ(参考:pouo差分)。 ・配置とプレイで音階が一致しない場合の対処(右図)。 ※#18の後半はピアノの上昇メロを叩きたいが、 音が存在しないため、今ある素材で擬似的に構成した。 |
The earth explodes [Yesterday to Tomorrow] (FP-LN) // obj:Johnny | ||
※OPENSPACE with pastel eyes作 イベント「戦国 〜夏の陣〜」登録曲 原曲DL先>>【イベント会場】 | ||
5keys ★×6 7keys ★×7 |
【制作のポイント】 ・FPによるキック祭り。 ・#49〜56にて、反復によるテンションの確立(右図)。 |
with Diamonds (FP-LN) / hollow.esc // obj:Johnny | ||
※イベント「戦国 〜夏の陣〜」登録曲 原曲DL先>>【イベント会場】 | ||
5keys ★×5 7keys ★×6 |
【制作のポイント】 ・ボリューム上げた同音をFPに配置してインパクトアップ。 ※それでも埋もれてるけど、たぶんこれ以上やると割れる。 ・#36にて、ストップシーケンスとFPによる制止(トラッピング/右図)。 ・リズム隊をFPに振ると難易度がカオスになるため回避。 |
Wristcut (FP-LN) / 樟 // obj:Johnny | ||
※イベント「戦国 〜夏の陣〜」登録曲 原曲DL先>>【...doll】 | ||
5keys ★×5 7keys ★×6 |
【制作のポイント】 ・全体的に小節長演出。#57他はSCで刻むイメージ(右図)。 ・冒頭のLNは水底からだんだんと這い上がるイメージ。 ・#37他、3E番のLNは離すタイミングで鳴るよう調整。 ・キックのFP化は難易度高騰のため見送った。 |
胴廻目眩 (FP-LN) / K-ky // obj:Johnny | ||
※イベント「戦国 〜夏の陣〜」登録曲 原曲DL先>>【4円。】 | ||
5keys ★×6 7keys ★×7 |
【制作のポイント】 ・冒頭とラストはあえて無音オブジェを配置(右図)。 キータッチの音で緊迫感を狙った。 ・前半は繰り返しによるトリップ、後半はインパクト強めに構成。 メリハリを付けてみた。 |
kioku [unconnected] - visualized (FP-LN) / ATMBZK X cyclia // obj:Johnny | ||
原曲DL先>>【no title】 | ||
5keys ★×4 7keys ★×5 |
【制作のポイント】 ・FPに靴音をアサイン。 ・#24にて、BPM減速とFPによる足で止める感覚(トラッピング/右図)。 |
Spring Rush -Collection Mix- (FP-LN) / Playerβ // BGA:kody / obj:Johnny | ||
原曲DL先>>【Players Space】 | ||
5keys ★×5 7keys ★×6 |
【制作のポイント】 ・BGAにちなんでファッションショーからサンプリング。 ミックス名はその名残。 ・三種類のエフェクトによるランダム構文(右図)。#61〜FPで発動。 エフェクトは「ローパス」「ハイパス」「アイソレーター」。 ぶっちゃけハイパスぐらいしか分からない気がする。 |
BEER (FP) / Is-m // obj:29 | ||
※パッケージ「endless music」収録曲 原曲DL先>>【endless music -official site-】 | ||
5keys ★×7 7keys ★×9 |
【29から一言】 ・麦酒脚、門下生募集中。 【Johnnyから一言】 ・FP譜面はLN同様、選曲から勝負が決まります。ナイスチョイス。 ・SCとFPのズレが美味(右図)。 |
cheerful forest (FP) / parakeet 41 // obj:29 | ||
※パッケージ「endless music」収録曲 原曲DL先>>【endless music -official site-】 | ||
5keys ★×7 7keys ★×9 |
【29から一言】 ・皿がほとんど無いのにFPだらけw 【Johnnyから一言】 ・裏拍から始まるFPが規則的ながら不規則なリズム感を与える(右図)。 ・見た目以上の難易度に注意。 |
物怪舞踏 (FP-LN) / 篠螺悠那 // obj:29 | ||
※イベント「BMS OF FIGHTERS 2005」登録曲 原曲DL先>>【ササラヤ S.S.R.Y】 | ||
5keys ★×8 7keys ★×11 |
【29から一言】 ・以前作った譜面にLNとFPを付けて再構築。 【Johnnyから一言】 ・あくまで脇役に徹するFPは賛否両論か(右図)。 |
subconsciousness (FP-LN) / guna with チーム・キュッキュ // obj:29 | ||
※イベント「戦国 〜夏の陣〜」登録曲 原曲DL先>>【Studio H.E.X.】 | ||
5keys ★×5 7keys ★×10 |
【29から一言】 ・モノ子ッッ可愛いよおかわいいいよォモノ子ォォアアァァア アァッ!! 【Johnnyから一言】 ・緻密なキーオブジェの傍らで淡々と刻み続けるFPが印象的(右図)。 |
斧と盾 (FP) / tarolabo BGA:MiRA vo:小宮真央 // obj:29 | ||
※イベント「戦国 〜夏の陣〜」登録曲 原曲DL先>>【Lorelei room】 | ||
5keys ★×11 7keys ★×12 |
【29から一言】 ・高難度です。環境によっては無理押し地獄かも…。 【Johnnyから一言】 ・セオリーをあえて無視し、冒頭からインパクトをぶつけた構成は 諸刃ながらも強い個性を感じた(右図)。 |
Out of your love(Exhaust mix) (SHD) / Kate Lesing feat. RANDO: // obj:29 | ||
原曲DL先>>【Floating fragmentz】 | ||
7keys ★×99 |
【29から一言】 ・やっちまったぜ。 【Johnnyから一言】 ・やっちゃったな。 |
鮮血の理 (FP) / 嬌嫣帝國 (初音ミク) // obj:29 | ||
原曲DL先>>【L.M.H】 | ||
5keys ★×6 7keys ★×8 |
【29から一言】 ・この曲中毒性高すぎw(いい意味で) 【Johnnyから一言】 ・リズム隊とインパクトを兼ねたFPは手堅く完成度を上げている(右図)。 |
macaron (FP/LN) / Est // obj:hi-low | ||
※イベント「戦国 〜夏の陣〜」登録曲 原曲DL先>>【Estish Carmine】 | ||
5keys ★×7 7keys-LN ★×8 |
【制作のポイント】 ・メロディを主体とし基本フレーズは難易度を控えめに。 ・#17〜:譜面の重心が右に寄っちゃったので左5鍵のみ。 ・#25〜30:加工したスクラッチ音を使い別フレーズを作成。 ・#31〜34:STOP指定にタイミングを合わせた小節長変更。(右図) |
NEW SOUND PARADISE (FP) / roop // obj:hi-low | ||
※イベント「戦国 〜夏の陣〜」登録曲 原曲DL先>>【イベント会場】 | ||
5keys ★×2 7keys ★×4 |
【制作のポイント】 ・BGAとのシンクロを意識。 ・#8他:目立つバスドラをFPにあてFPでおいしいところ取り。(右図は#36) ・5key#23:複音にパン振りをかけることで一音としての認識を持たせる。 ・#42:同レーンで違う音が鳴ってしまうため同時押しにより 和音としての認識を持たせる。 |
Zeeey (FP) / アスパラ音楽隊 // obj:hi-low | ||
※イベント「☆-1 GRANDPRIX」登録曲 原曲DL先>>【イベント会場】 | ||
5keys ★×1 7keys ★×4 |
【制作のポイント】 ・5keyは踏むのみとか1鍵盤連打とか。 ・#34〜:白鍵のみの譜面構成。(右図) |
パネルでポン/フレアのテーマ (FP-LN) / tarolabo // obj:hi-low | ||
※イベント「Chaotic Field」登録曲 原曲DL先>>【Lorelei room】 | ||
5keys ★×8 7keys ★×9 |
【制作のポイント】 ・#12他:ストリングスを単音加工&フェードイン処理を行い配置。 FPではありえない楽器のLN処理を敢えてFPで。 ・#31:音を抑えたEE番をキーに、エフェクトをかけたEF番をFPにアサインし、 FPによる擬似エフェクトを再現。 ・#41,42:7keyはフィルターの巻き戻し。5keyは押さえ込んだのをカットするという解釈。 (Johnny氏作成の「midget lamp.」差分解説参照) ・#43〜:連鎖音の違いを区別するため種類によって階段の組み方を変更。(右図) ・5keyは複音化。 |
七月の仇/十月のワンダーランド (FP-LN) / 麦コロッケ // obj:hi-low | ||
※イベント「BEAUTIFULCEMENT」登録曲 原曲DL先>>【イベント会場】 | ||
5keys ★×8 7keys ★×9 |
【制作のポイント】 ・5keyは低TOTAL+難判定。 ・#17〜:SCLNの前は右側よりに、FPLNの前は左側よりに 譜面重心がなるべく偏らないように。(右図) ・5key#25:LNは離す瞬間までタメるようなそんな感じ。 ・#45:上昇音階のためのレーンの確保。 |
有限と微小のパン (FP) / ルナマりア // obj:hi-low | ||
※イベント「BMS OF FIGHTERS 2005 前夜祭」登録曲 原曲DL先>>【L.M.H】 | ||
5keys ★×3 |
【制作のポイント】 ・5keyonly。 ・同音同時は流石にアレなのでカット。 ・音が目立つので配置には気を配ったり。 ・#101:BPM変更により物語の最後をイメージ? |
Spirit of glasses (NEMESIS) / X JAPONICA // obj:ARCH ENEMY(aon) | ||
※イベント「戦国 〜夏の陣〜」登録曲 原曲DL先>>【速鋼鉄-Speed Metal Sound-】 | ||
7keys ★×9 |
【制作のポイント】 ・ツーバスのガッカリっぷりをリスペクトしました。 |